Челябинск, ул. Черкасская 1а, оф.8

Комплектуем образовательные организации всех типов под ключ.

0
Корзина
0 руб.

Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch

Лидер продаж
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ
(0)
Наличие: Много
FISCHERTECHNIK
500 руб. / шт.
До конца акции осталось:
00дн.
00час.
00мин.
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.
Полное описание
Возраст от 3 до 7 лет
Артикул 009131
Автор Торгашева Юлия Владимировна
Издательство Питер
Количество страниц 128
Создай свою первую игру со Scratch!
Список самых полезных книг для изучения Scratch со скидкой!

Подробнее об акции
Подарок при покупке
Дарим подарок при покупке данного товара
Выбрать подарок
Весь товар сертифицирован
Гарантия от производителя
Комплект методических материалов
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану.
А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру.
Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.

картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ 1
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ 2
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ 3
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ 4
картинка Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch от магазина снабжение школ 5
от 3 до 7 лет
Габариты 261x203x9 мм
Артикул 009131
Вес 424 г
программирование
Издательство Питер
Количество страниц 128
Подберите похожие по характеристикам товары, выбрав одно или несколько свойств
Выбрано: 0

, .

(-). 18 21.00 ( , 18.00), ( 18.00).

. . .

FISCHERTECHNIK
FISCHERTECHNIK — это уникальные механические и электронные обучающие конструкторы, созданные знаменитым немецким изобретателем — профессором Артуром Фишером. Уникальность этих конструкторов заключается в том, что, сочетая элементы из разных наборов, можно создавать любые, абсолютно любые механизмы, которые только возможно себе представить.